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 Actualización 18/5

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leandro_uru
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MensajeTema: Actualización 18/5   Mar Mayo 19, 2015 4:16 am

Texto copiado desde traductor:

Corrección de errores
Arreglo para anotar astas Mule Deer
Arreglo para el Ejército camo Boonie - ahora funciona de acuerdo a la descripción
Arreglo para algunos conejos europeos no contando con la misión de "Home Invasion"
Correcciones de terreno
Fix para el 0.22 Semi-auto radio fantasma Rifle - que ha sido aumentado y ahora es más alto que el de los arcos, pero inferior a la de otros rifles (Puede encontrar más de lo que el "radio fantasma" está por debajo)

Cambios
0.22 Semi-Auto Rifle ha aumentado la tasa de fuego

En curso:
Nueva función sabrosa alias la cosa detrás de la cabeza de Oscar
Nuevos conjuntos de misiones
En el radio espectro en theHunter

Radio de Espectro es un buen término para una pequeña parte de lo que afecta al animal AI. Por sí solo, es exactamente lo que dice: Una radio en el que ningún animal tiene una oportunidad de asustar a partir del sonido de un arma se disparó. Sin embargo, el radio espectro por sí sola no decide si un fantasmas de animales o no: Las diferentes especies reaccionan de manera diferente a sonar; algunos son muy nerviosa en comparación con otros. Diferentes animales dentro de cada especie reacciona de manera diferente a sonar demasiado; algunos de los grandes son mucho más cautelosos que los más pequeños. Otra capa es el nerviosismo general del animal: ¿Se siente seguro en este momento? Si es así, hará falta algo más que asustar a ella. Así, a pesar de una serie dura está estableciendo para el radio espectro, que se ve afectada por otras circunstancias que harán que cada disparo tener consecuencias muy diferentes.
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blendy
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MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Mar Mayo 19, 2015 11:53 am

gracias por traducirlo

si antocado cataratas, an bajado el nivel del rio, ahora hay zonas que se ven las piedras

y mas misiones de atipicos, lol no tienen imaginacion
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alexis1188
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MensajeTema: Actualización 18/5   Mar Mayo 19, 2015 2:57 pm

osea que el 22 ya ase mas ruido?
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leandro_uru
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Mensajes : 248
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MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Miér Mayo 20, 2015 11:42 am

alexis1188 escribió:
osea que el 22 ya ase mas ruido?

Ante nuestro oído el sonido es el mismo, pero si espanta mas animales, ya que aumento su rango y ese mismo sonido abarca mas terreno.
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El Guaje
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MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Miér Mayo 20, 2015 11:46 pm

leandro_uru escribió:
alexis1188 escribió:
osea que el 22 ya ase mas ruido?

Ante nuestro oído el sonido es el mismo, pero si espanta mas animales, ya que aumento su rango y ese mismo sonido abarca mas terreno.


Puf!!! demasiado ruido!!, ahora solo pegas un tiro en el suelo ( agua caso de los Patos, ayer cazando) y espantas a los que están en el otro lado del charco, es decir levantan todos los Patos el vuelo los que están nadando en el agua, así que ahora esta Semi, servirá solo para distancias largas ( más que los Arcos) . Probaré con Pavos y Conejos.

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El Guaje
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Localización : Avilés ( Asturias )

MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Miér Mayo 20, 2015 11:46 pm

leandro_uru escribió:
Texto copiado desde traductor:

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Gracias por la información

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El Guaje
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MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Miér Mayo 20, 2015 11:56 pm

Con el último parche, ayer he estado en la Reserva de Rougarou Bayou, y de verdad asusta la velocidad con la que corren los animales.
Los Osos y Cerdos son más rápidos que " Fernando Alonso".... no se les puede disparar en movimiento ya que con tanta vegetación, árboles, etc... es muy difícil saber si les das y no te digo nada sobre todo "apuntar" al animal en movimiento.

Además igual da que estén en tierra firme que dentro del agua.

Subido en un Trípode, venia un Ciervo Cola Blanca y aproximadamente hacia los 50 metros empezó a correr en zis zas, como si lo hubieran picado las avispas. No disparé primero debido a que estaba con una Escopeta, y quería asegurar el tiro.

En fin, paciencia y haber si esto se arregla por el bien del Juego.


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JManuel1999
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MensajeTema: Re: Actualización 18/5   Jue Mayo 21, 2015 2:48 am

Pues no veas... Haber quien le da xDD
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