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 ANIMAL SCORING 2.0

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Montero
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MensajeTema: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptySáb Ene 25, 2020 6:02 pm

Pues parece que nos cambian un poco esto. Desaparece las piezas consecutivas, lo cual era totalmente absurdo. Ahora tenemos unas tablas para ver con qué arma se puede o no matar a los animales. Lo estoy viendo ahora y todavía no sé muy bien cómo va... os pongo la traducción de Google y las tablas...

“Uno de los mayores cambios con el nuevo sistema de puntuación de animales es que la integridad ha sido reemplazada por un sistema de clases. A cada especie se le ha asignado una clase de animal, y ahora se permiten municiones para un rango específico de clases.

Por ejemplo :
El venado cola blanca es un animal de clase 4
Bisonte europeo es un animal de clase 9
Se permiten municiones .243 para las clases 2,4,3,4,5 y 6.
Por lo tanto, se puede usar munición .243 para cazar ciervos de cola blanca, pero no bisontes europeos.

Eche un vistazo al primer diagrama a continuación, ya que muestra una buena imagen de cómo las diferentes municiones se comparan con las diferentes clases de animales, y la segunda imagen que muestra qué animal cae en qué clase. Sin embargo, esta información también se puede encontrar en la interfaz de usuario en el juego, por lo que no es necesario aprender todo esto de memoria Smile
Las medallas ahora se otorgan en función de la calificación de trofeo del animal cosechado y el resultado del control de la cosecha, un conjunto de 3 condiciones que debe cumplir al disparar a un animal. De lo contrario, se reducirá el rango de medalla.

La calificación del trofeo depende completamente del trofeo del animal: cuernos, astas, peso, etc. y el método de puntuación es único para cada especie individual. Si observa el "Diagrama de clases de animales", puede ver el puntaje mínimo requerido para lograr una medalla dada para cada especie.”

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Ene 26, 2020 6:58 am

Son cambios importantes, tendré que estudiarlo más a fondo.

Por lo pronto se van a acabar la mayoría de los disparos a la cabeza para muchos trofeos si se quiere conseguir la máxima puntuación. Ahora con este sistema no se puede dañar el órgano donde está el trofeo que en la mayoría de los casos son los cuernos que están en la cabeza. Creo que es razonable.

Por otra parte limitan el uso del arma por arriba, cosa que también es lógica. Antes podías disparar a un búfalo con un calibre pequeño y no pasaba nada, ahora si lo haces no conseguirás la puntuación máxima.

También permiten realizar 2 disparos siempre a cada animal mientras usemos algunos de los calibres permitidos. Esto nos abre la posibilidad de realizar un disparo de seguimiento a cada pieza y además va a ser más fácil tumbar a bichos grandes con calibres algo más pequeños que lo que hacíamos antes.

Desaparece "la muerte rápida".

Sin embargo hay cosas que a simple vista deben revisar. Me refiero a la clasificación de algunas armas. Por ejemplo, el famoso Mousin Nagant va desde la clase 2 a la 6, lo cual te permite disparar desde un zorro, un coyote o un ciervo almizclero, que son animales que pesan unos 10-15 kilos, hasta venado o reno que son animales que sobrepasan los 200 kilos. Con cosas así hacen inútiles otras armas como por ejemplo el calibre .223, el cual nadie va a usar ya que solo sirve para la clase 2 y 3 y para eso mejor llevas el Mousin Nagant que va de 2 a 6 y es mucho más potente.

Otro caso curioso es el Nitro Express .470 que solo sirve para la clase 9, lo veo también algo inutil ahora porque para eso mejor llevar encima el calibre .300 que va desde clase 7 a 9 y que puedes pegar 2 tiros seguidos y con mucho más rango de alcance.

En fin, todavía tengo que estudiar esto más a fondo pero esas son algunas de mis impresiones a simple vista.

P.D. Y la escopeta "cochinera" por excelencia sigue sin poder usarse en los guarros. No dejan disparar con la bala del 12 a los jabalís. Error !!!!! Sad
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Ene 26, 2020 8:13 am

Muchos bugs y nada de diamantes. 2 horas jugando sin parar de tiempo real y lo máximo 2 oros de ciervos machos y muchas hembras y eso que uso olor de ciervo, llamadores y todo lo que querais. Descontento con el juego, aunque no quisiera que hubiera dicho esto yo, puesto que me gusta la caza. ¡¡¡A ver si arreglan los bugs que hay!!!
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Ene 26, 2020 11:43 am

Tranquilo que poco a poco te saldran ,yo tambien juego bastante y ya llevo tiempo jugando y solo tengo 10 diamantes
paciencia.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Ene 26, 2020 12:59 pm

Como bien dices, bastante razonable todo. Yo también me fijé en lo de la escopeta del 12 para los guarros  lol!  lol! no me fastidies... si hay un arma cochinera es esa... en fin será que por el extranjero la utilizan para cazar t-rex...
En cuanto a lo del Mousin Nagant y el 223, creo que la jugada es para que la gente compre el pack de armas. Suelen meter un arma que esté bastante bien para "incentivar" las ventas... Very Happy

Buena caza compañeros !!!

baltor74 escribió:
Son cambios importantes, tendré que estudiarlo más a fondo.

Por lo pronto se van a acabar la mayoría de los disparos a la cabeza para muchos trofeos si se quiere conseguir la máxima puntuación. Ahora con este sistema no se puede dañar el órgano donde está el trofeo que en la mayoría de los casos son los cuernos que están en la cabeza. Creo que es razonable.

Por otra parte limitan el uso del arma por arriba, cosa que también es lógica. Antes podías disparar a un búfalo con un calibre pequeño y no pasaba nada, ahora si lo haces no conseguirás la puntuación máxima.

También permiten realizar 2 disparos siempre a cada animal mientras usemos algunos de los calibres permitidos. Esto nos abre la posibilidad de realizar un disparo de seguimiento a cada pieza y además va a ser más fácil tumbar a bichos grandes con calibres algo más pequeños que lo que hacíamos antes.

Desaparece "la muerte rápida".

Sin embargo hay cosas que a simple vista deben revisar. Me refiero a la clasificación de algunas armas. Por ejemplo, el famoso Mousin Nagant va desde la clase 2 a la 6, lo cual te permite disparar desde un zorro, un coyote o un ciervo almizclero, que son animales que pesan unos 10-15 kilos, hasta venado o reno que son animales que sobrepasan los 200 kilos. Con cosas así hacen inútiles otras armas como por ejemplo el calibre .223, el cual nadie va a usar ya que solo sirve para la clase 2 y 3 y para eso mejor llevas el Mousin Nagant que va de 2 a 6 y es mucho más potente.

Otro caso curioso es el Nitro Express .470 que solo sirve para la clase 9, lo veo también algo inutil ahora porque para eso mejor llevar encima el calibre .300 que va desde clase 7 a 9 y que puedes pegar 2 tiros seguidos y con mucho más rango de alcance.

En fin, todavía tengo que estudiar esto más a fondo pero esas son algunas de mis impresiones a simple vista.

P.D. Y la escopeta "cochinera" por excelencia sigue sin poder usarse en los guarros. No dejan disparar con la bala del 12 a los jabalís. Error !!!!! Sad

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Ene 26, 2020 8:59 pm

En Europa Central muchos gamos hembras y nada de machos. Y es una misión que hay que hacer. Conseguir dos oros o diamantes.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Ene 27, 2020 7:54 am

Mebsajerodepaz escribió:
En Europa Central muchos gamos hembras y nada de machos. Y es una misión que hay que hacer. Conseguir dos oros o diamantes.

Compañero, paciencia... creo que no estás sabiendo disfrutar del juego. No me tomes estas palabras a mal,creo que te estas obsesionando con el diamante. Sabe cuantas piezas llevo abatidas? casi 1.700... cuantos diamantes? 5...
Disfruta del juego, empápate en él, sumergete, y sobre todo, disfruta del lance, sea cual sea el valor de la pieza. Como en la vida real... evidentemente mayor será la emoción y el buen sabor de boca si encima es una buena pieza. Pero no tienen que ser diamante !!!! Ojo que en el top 5 por ejemplo, hay varios oros con mejores trofeos que diamantes. Yo muchas veces salgo a por un diamante, y aunque se que no debo disparar en ciertas zonas, si la pieza es buena y el lance es bonito no me puedo aguantar, y me queda un gran sabor de boca.Tu disfruta, ve cazando poco a poco, tranquilamante, que ya llegarán esos diamantes, ya verás....
Buena caza !!!!

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Ene 27, 2020 10:13 am

Toda la razón del mundo montero.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Ene 27, 2020 10:45 am

No he probado la beta, pero viendo vídeos por YouTube hay alguna cosa que no me gusta, pero nada además... me parece correcto lo de los calibres pequeños. Correcto lo de no disparar a la cabeza. Como dice Baltor algunos rifles están algo subidos. Tanto el Mosin como el 30-06, son un cañón. Casualmente los dos de dlc... pero lo que no me gusta nada es que quiten los 8 segundos para que caiga el bicho y encima te den dos disparos .... me parece una cagada enorme. Quitan toda la emoción a un diamante... ahora le puedo pegar un tiro en la panza, seguir la pista durante 3 km y seguirá siendo diamante si lo cobro .... le quitan toda la emoción. Cuantos diamantes se me han ido por un mal disparo !!! Pero ahí estaba la gracia... te tenías que acercar, posicionar, en fin buscarte un buen tiro .... ahora da igual .... incluso te dan dos disparos.... espero que no esto lo quiten, porque si no , para mi la habrían cagado pero bien ...

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Ene 27, 2020 10:48 am

Montero escribió:
Mebsajerodepaz escribió:
En Europa Central muchos gamos hembras y nada de machos. Y es una misión que hay que hacer. Conseguir dos oros o diamantes.

Compañero, paciencia... creo que no estás sabiendo disfrutar del juego. No me tomes estas palabras a mal,creo que te estas obsesionando con el diamante. Sabe cuantas piezas llevo abatidas? casi 1.700... cuantos diamantes? 5...
Disfruta del juego, empápate en él, sumergete, y sobre todo, disfruta del lance, sea cual sea el valor de la pieza. Como en la vida real... evidentemente mayor será la emoción y el buen sabor de boca si encima es una buena pieza. Pero no tienen que ser diamante !!!! Ojo que en el top 5 por ejemplo, hay varios oros con mejores trofeos que diamantes. Yo muchas veces salgo a por un diamante, y aunque se que no debo disparar en ciertas zonas, si la pieza es buena y el lance es bonito no me puedo aguantar, y me queda un gran sabor de boca.Tu disfruta, ve cazando poco a poco, tranquilamante, que ya llegarán esos diamantes, ya verás....
Buena caza !!!!
Yo llevo 1489 piezas y ningun diamante, por eso mi enfado, pero gracias. Es que estoy ansioso por tener un diamante y ya no sé que hacer.Un saludo de corazón.

Y además es que voy con mucho sigilo y demás y no consigo que los animales se paren mucho tiempo.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMar Ene 28, 2020 2:02 am

¿Te has fijado cual es la proporción de piezas cazadas con los Oros que llevas?
La mia es 2201 piezas  y 216 Oros, lo que da un ratio de 9,8 %, o sea vengo a cazar 1 oro por cada diez piezas que abato, lo cual me da una idea muy aproximada en este terreno

En Diamantes es mucho menor, 7 diamantes en relacion con 2201 piezas sale un 0,3% , o sea muy pocos si lo comparo con los oros, mas o menos salgo a 3Diamantes por cada 100 Oros.

Otro tema que yo me he corrregido es el de llevar demasiado peso, y ahora solo uso la mochila mediana, y cuando puedo solo la pequeña

He comprobado los animales ahuyentados y parecen muchísimos, pero 16 veces mas por ruido que  por la vista, quizás por el tema del squad, aunque no lo uso mucho.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMar Ene 28, 2020 2:51 am

Montero escribió:
No he probado la beta, pero viendo vídeos por YouTube hay alguna cosa que no me gusta, pero nada además... me parece correcto lo de los calibres pequeños. Correcto lo de no disparar a la cabeza. Como dice Baltor algunos rifles están algo subidos. Tanto el Mosin como el 30-06, son un cañón. Casualmente los dos de dlc... pero lo que no me gusta nada es que quiten los 8 segundos para que caiga el bicho y encima te den dos disparos .... me parece una cagada enorme. Quitan toda la emoción a un diamante... ahora le puedo pegar un tiro en la panza, seguir la pista durante 3 km y seguirá siendo diamante si lo cobro .... le quitan toda la emoción. Cuantos diamantes se me han ido por un mal disparo !!! Pero ahí estaba la gracia... te tenías que acercar, posicionar, en fin buscarte un buen tiro .... ahora da igual .... incluso te dan dos disparos.... espero que no esto lo quiten, porque si no , para mi la habrían cagado pero bien ...

Correcto, yo también estuve viendo ayer el vídeo de ZaggiDK y opino lo mismo. Le están quitando la parte de juego, la de arriesgarte y cagarla y eso a la larga hace el juego más aburrido. Si nos quitas la dificultad y la preparación de hacer un buen disparo, de colocarlo en el sitio correcto, de asegurar que no disparamos desde muy lejos, etc. te estás cargando una parte de la diversión del juego.

Es verdad que la realidad es así, pero es que debe haber un compromiso y equilibrio entre el desafio que presenta un juego y lo hace entretenido y la simulación pura y dura.

Si os acordáis yo ya expresé mi opinión cuando lo de las puntuaciones de los TruRacks y dije que para mi si no se respetaban los bonos de muerte rápida e integridad entonces no tenía sentido, pero la gente votó a favor de solo mirar la puntuación sin importar como se había matado al animal. Aquí pasa igual ahora, a ver que chiste tiene pegarle un tiro en las tripas a un animal corriendo y que muera 1 minuto después y te den un diamante.

Además que insisto en que hay que revisar las armas, si lo dejas así bastaría con llevar 3 rifles para todas las reservas y te valen para todos los animales, el calibre .22 para aves y conejos, el MN desde zorros hasta ciervos y el calibre .300 de ciervos para arriba. Las demás armas ya no son necesarias.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMar Ene 28, 2020 3:46 am

Pero es que son dos cosas distintas, que se las han cepillado. Una cosa es el trofeo, que ese sigue ahí, le des un tiro a 15 como en la vida real, y otra cosa era conseguir un diamante, el lado “arcade” del juego... ahora ya no tiene sentido los diamantes... para ganar un poco más de pasta lo único... espero que lo cambien ....

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMiér Ene 29, 2020 5:32 am

Acabo de ver el último vídeo de ZaggiDK y según han comentado en el directo los desarrolladores, están escuchando a la comunidad y posiblemente van a cambiar el tema de los bonos. Puede que metan algo parecido a la muerte rápida o que tengas que acertar en algún órgano vital. Cualquier cosa estará bien.

También han hablado de pasar el MN de clase 2 a 6 y dejarlo en 3 a 7.

En resumen, le van a echar un ojo y afinar más el sistema.

Buenas noticias.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyJue Ene 30, 2020 2:06 am

manfercaza escribió:
¿Te has fijado cual es la proporción de piezas cazadas con los Oros que llevas?
La mia es 2201 piezas  y 216 Oros, lo que da un ratio de 9,8 %, o sea vengo a cazar 1 oro por cada diez piezas que abato, lo cual me da una idea muy aproximada en este terreno

En Diamantes es mucho menor, 7 diamantes en relacion con 2201 piezas sale un 0,3% , o sea muy pocos si lo comparo con los oros, mas o menos salgo a 3Diamantes por cada 100 Oros.

Otro tema que yo me he corrregido es el de llevar demasiado peso, y ahora solo uso la mochila mediana, y cuando puedo solo la pequeña

He comprobado los animales ahuyentados y parecen muchísimos, pero 16 veces mas por ruido que  por la vista, quizás por el tema del squad, aunque no lo uso mucho.
Yo no uso mochila y ni por esas obtengo diamantes
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyJue Ene 30, 2020 3:18 am

Pues me mola mucho eso que tengan en cuenta los comentarios de la gente. Lo que propone Zaggi de órganos vitales estaría bien....
baltor74 escribió:
Acabo de ver el último vídeo de ZaggiDK y según han comentado en el directo los desarrolladores, están escuchando a la comunidad y posiblemente van a cambiar el tema de los bonos. Puede que metan algo parecido a la muerte rápida o que tengas que acertar en algún órgano vital. Cualquier cosa estará bien.

También han hablado de pasar el MN de clase 2 a 6 y dejarlo en 3 a 7.

En resumen, le van a echar un ojo y afinar más el sistema.

Buenas noticias.

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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyJue Ene 30, 2020 6:40 am

baltor74 escribió:
Acabo de ver el último vídeo de ZaggiDK y según han comentado en el directo los desarrolladores, están escuchando a la comunidad y posiblemente van a cambiar el tema de los bonos. Puede que metan algo parecido a la muerte rápida o que tengas que acertar en algún órgano vital. Cualquier cosa estará bien.

También han hablado de pasar el MN de clase 2 a 6 y dejarlo en 3 a 7.

En resumen, le van a echar un ojo y afinar más el sistema.

Buenas noticias.

Perdona la ignorancia. Que son los bonos y el MN ? Muchas gracias
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyJue Ene 30, 2020 8:38 am

Hola, los bonos son los de muerte rápida, integridad y piezas consecutivas.
Y lo de MN se refiere al rifle moisan nagant o algo así, no sé bien cómo se escribe.
Un saludo
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Feb 02, 2020 2:26 am

Pues según he visto en la beta, ya han puesto un nuevo requisito para conseguir la máxima puntuación, ahora hay que golpear en un órgano vital, tal y como estaba pidiendo la comunidad.

Supongo que entenderán por órgano vital además de el corazón y los pulmones, el hígado y el cerebro. Como a la cabeza casi que estropeas la mayoría de los trofeos, nos quedaría realmente a efectos prácticos los pulmones, corazón e hígado.

También han cambiado el Mousin Nagant y lo han pasado de 3 a 7. El calibre .223 lo han puesto de 2 a 4 con lo que se puede disparar con él desde animales pequeños como zorros a medianos como gamos o ciervos de cola blanca. Creo que es bueno porque ahora tiene más utilidad, además le han bajado el peso y aumentado la penetración de la bala de de polímeros. Han cambiado otras cosillas también, ver el enlace para leerlas todas.

Creo que eso nos va a permitir usar una mayor variedad de rifles y usar aquellos que nos gustan o nos apetece por estética o porque queremos cambiar de llevar siempre el mismo.

Yo de todas formas quitaría lo de poder realizar un segundo disparo y siga dando la máxima puntuación. No le veo sentido porque si exiges que tienes que darle en un órgano vital entonces es seguro que la pieza va a morir tarde o temprano, no veo la necesidad de un segundo disparo.

Y atento @montero que por fín han cambiado las escopetas, ahora la bala del 12 sirve de clase 4 a 8 por lo que podremos tirarle a los guarros !!!  cheers

Podéis leer los ajustes de este último parche aquí.

https://steamcommunity.com/gid/103582791456522258/announcements/detail/1700607668772859590
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MensajeTema: Sobre diamante   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Feb 02, 2020 11:20 am

Alguien sabe si cuando matas un diamante o no te dan el diamante pero da el peso y todo vuelve aparecer otro en el mismo lugar ?
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyDom Feb 02, 2020 6:58 pm

Yo pienso que el juego no está bien. Tienen que sacar un buen parche. No es de recibo no cazar nunca diamantes estando jugando seguido horas y horas en zonas donde hay muchos oros.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Feb 03, 2020 11:07 am

Mebsajerodepaz escribió:
Yo pienso que el juego no está bien. Tienen que sacar un buen parche. No es de recibo no cazar nunca diamantes estando jugando seguido horas y horas en zonas donde hay muchos oros.

Siento decirte esto, sin acritud, espero que no te tomes a mal este post, pero el juego no es el problema en este caso. El problema casi con total seguridad eres tú que no estás haciendo las cosas bien.

Todos los demás cazamos algún diamante de vez en cuando y desde luego que nuestro ratio de oros es muchísimo mayor al tuyo. Sinceramente, solo cazas 4 oros de cada 100 animales que matas y eso solo significa que vas disparando a cualquier cosa que ves.

Vuelve a leerte la guía que escribí para cazar diamantes y aplica esos consejos y también el resto de consejos que te han dado los compañeros y a partir de ahora ponte como objetivo NO DISPARAR a ningún animal que no sea un oro. Si tienes que pasar 2 horas sin disparar las pasas, aunque te pasen el resto de animales rozando la cara. Busca con los prismáticos al trofeo mejor y dispara solo a ese, se selectivo y si no vas haciendo ruido ni vas por ahí de pie a campo abierto seguro que llegarán trofeos mejores.

El juego tienes cosas que mejorar y tienes sus problemas pero en este caso no tienes razón respecto a los diamantes.

Por último te rogaría que si sigues teniendo problemas y quieres quejarte/consultar/debatir sobre este tema que abras un único hilo al respecto para agruparlo todo ahí porque si no tenemos un montón de hilos que tratan de otros temas salpicados con este otro tema en cuestión.

Venga, haz lo que te decimos y y verás como todo mejora.

Buena caza. cheers

Saludos.

Edito: Supongo que tendrás una cuenta de gmail y estarás dado de alta en youtube. Prueba a grabarte una sesión de caza de al menos 30 minutos y la subes a Youtube. Pon el enlace en el foro para que veamos que estás haciendo mal y poder ayudarte.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyLun Feb 03, 2020 7:06 pm

Gracias. Yo mismo me doy cuenta de mi pesadez. Pero es que son ya 1045 horas de ir en sigilo, de verdad.[u]
ANIMAL SCORING 2.0 Agacha10

Asi es como estoy yendo para cazar. Estoy en Parque Fernando actualmente.

He conseguido un ciervo común categoria mitico puntuacion oro con un muerte rápida del 89 %. Mi arma ha sido un rifle de 7 mm con bala de plastico me parece. ¿donde puede haber estado el fallo? Quizá mala punteria.
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMar Feb 04, 2020 2:35 pm

¿Qué tienes que aprender?  scratch ¿ Quizás respirar profundo y apuntar mejor la próxima vez ?, pero nunca te lamentes de tus propios errores sin haber puesto de tu parte todo lo necesario ...

be wáter my friend
cheers
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MensajeTema: Re: ANIMAL SCORING 2.0   ANIMAL SCORING 2.0 EmptyMar Feb 04, 2020 2:41 pm

Yo localize un diamante un cola negra peso entre 90 y 95 lo busque lo perdí varias veces hasta que lo espere en un puesto de árbol dispare y pum plata. Cual fue mi error no pegué con el arma adecuada al parecer a hora haciendo misiones encontré huellas con el mismo peso ya lo vi y lo eh estado checando en un rato lo espiare aver si me llega y aver qué tal
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